Capitán elfo
Los elfos, a diferencia de otras razas, rápidamente reconocerán y seguirán a cualquiera de sus compañeros que tenga experiencia en combate. En esto se diferencian notablemente de los humanos, para los que el liderazgo es a menudo una cuestión de coacción e intimidación. La combinación de su predisposición para aceptar la sabiduría de sus líderes y la tendencia a elegir líderes según sus méritos es una de las virtudes ocultas de los elfos.
Notas especiales: El liderazgo de esta unidad permite que las unidades del mismo bando próximas a ésta hagan más daño en combate, aunque esto sólo se aplica a unidades de menor nivel.
Information
| Procede de: | Luchador elfo |
| Se convierte en: | Mariscal elfo |
| Coste: | 32 |
| PV: | 47 |
| Movimiento: | 5 |
| PX: | 90 |
| Level: | 2 |
| Alineamiento: | neutral |
| ID | Elvish Captain |
| Habilidades: | liderazgo |
Ataques (damage - count)
![]() | espada cuerpo a cuerpo | 7 - 4 de corte | |
![]() | arco a distancia | 5 - 3 de penetración |
Resistencias
![]() |
de corte | 0% | ![]() |
de penetración | 0% | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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de impacto | 0% | ![]() |
de fuego | 0% | |
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de frío | 0% | ![]() |
arcano | -10% |
Terreno
| Coste de movimiento | |||
|---|---|---|---|
| Terreno | Defensa | ||
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Aguas profundas | - | 0% |
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Aguas someras | 3 | 20% |
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Aldea | 1 | 60% |
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Arena | 2 | 30% |
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Arrecife costero | 2 | 30% |
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Bosque | 1 | 60% |
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Campo de setas | 2 | 50% |
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Castillo | 1 | 60% |
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Colinas | 2 | 50% |
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Congelado | 2 | 30% |
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Cueva | 3 | 30% |
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Intransitable | - | 0% |
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Llano | 1 | 40% |
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Montañas | 3 | 60% |
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Pantano | 2 | 30% |






















